
MIYATA KARD MARKET · MAGIC
Maze's End
Maze's End est une carte de type terrain, présentée ici dans l’édition Dragon's Maze Promos sous la référence PDGM 152★.
Caractéristiques pour votre deck et votre collection
- Type imprimé FR
- Terrain
- Coût de mana
- Sans coût de mana
- Valeur de mana
- 0
- Couleurs
- Incolore
- Identité couleur · Commander
- Incolore
- Rareté de cette impression
- Mythique
- Édition
- Dragon's Maze Promos
- Référence
- PDGM · 152★
- Illustration
- Cliff Childs
- Langue de l’exemplaire
- Français
- État de l’exemplaire
- Near Mint (NM)
- Finition de l’exemplaire
- Foil
Texte français imprimé · traduction de référence
Texte français issu d’une autre impression de la même carte (DGM 152). Il ne décrit pas le tirage physique vendu.
Sans coût de mana
Terrain
La Fin du labyrinthe arrive sur le champ de bataille engagée.
{T} : Ajoutez {1} à votre réserve.
{3}, {T}, renvoyez la Fin du labyrinthe dans la main de son propriétaire : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de porte, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez votre bibliothèque. Si vous contrôlez au moins dix cartes de porte ayant des noms différents, vous gagnez la partie.
English · Oracle rules text
No mana cost
Land
This land enters tapped.
{T}: Add {C}.
{3}, {T}, Return this land to its owner's hand: Search your library for a Gate card, put it onto the battlefield, then shuffle. If you control ten or more Gates with different names, you win the game.
Repérer la bonne version
L’exemplaire proposé correspond au titre commercial PDGM-152★ Maze's End *FOIL* - fr : langue Français, état Near Mint (NM), finition Foil.
Pour distinguer une réimpression, comparez le code d’édition, le numéro de collection et le titre. Le texte français de référence ne change pas la langue de l’exemplaire vendu.
Bien lire la carte · repères pour jouer
Coût ou valeur de mana ? Le coût indique les symboles nécessaires ; la valeur de mana est le nombre utilisé par certaines règles. X et les cartes à plusieurs faces peuvent demander de consulter leurs règles propres.
Couleur ou identité couleur ? La couleur décrit la carte ; l’identité couleur sert notamment à la construction en Commander et peut être différente.
Consulter la référence Scryfall, le texte Oracle et les règles à jour. Vérifiez séparément la légalité dans votre format avant un tournoi.
