
MIYATA KARD MARKET · MAGIC
Renaissance des ancêtres
Revival of the Ancestors
Renaissance des ancêtres est une carte de type enchantement, présentée ici dans l’édition Tarkir: Dragonstorm sous la référence TDM 218.
Caractéristiques pour votre deck et votre collection
- Type imprimé FR
- Enchantement — saga
- Coût de mana
- {1}{W}{B}{G}
- Valeur de mana
- 4
- Couleurs
- Noir · Vert · Blanc
- Identité couleur · Commander
- Noir · Vert · Blanc
- Rareté de cette impression
- Rare
- Édition
- Tarkir: Dragonstorm
- Référence
- TDM · 218
- Illustration
- Clint Lockwood
- Langue de l’exemplaire
- Français
- État de l’exemplaire
- Near Mint (NM)
- Finition de l’exemplaire
- Non foil
Texte français imprimé
{1}{W}{B}{G}
Enchantement — saga
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Créez trois jetons de créature 1/1 blanche Esprit.
II — Répartissez trois marqueurs +1/+1 entre une, deux ou trois créatures ciblées que vous contrôlez.
III — Les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
English · Oracle rules text
{1}{W}{B}{G}
Enchantment — Saga
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I — Create three 1/1 white Spirit creature tokens.
II — Distribute three +1/+1 counters among one, two, or three target creatures you control.
III — Creatures you control gain trample and lifelink until end of turn.
Repérer la bonne version
L’exemplaire proposé correspond au titre commercial TDM-218 Revival of the Ancestors - fr (near_mint) : langue Français, état Near Mint (NM), finition Non foil.
Pour distinguer une réimpression, comparez le code d’édition, le numéro de collection et le titre. Le texte français de référence ne change pas la langue de l’exemplaire vendu.
Bien lire la carte · repères pour jouer
Coût ou valeur de mana ? Le coût indique les symboles nécessaires ; la valeur de mana est le nombre utilisé par certaines règles. X et les cartes à plusieurs faces peuvent demander de consulter leurs règles propres.
Couleur ou identité couleur ? La couleur décrit la carte ; l’identité couleur sert notamment à la construction en Commander et peut être différente.
Consulter la référence Scryfall, le texte Oracle et les règles à jour. Vérifiez séparément la légalité dans votre format avant un tournoi.
