
MIYATA KARD MARKET · MAGIC
Fuir ou combattre
Fight or Flight
Fuir ou combattre est une carte de type enchantement, présentée ici dans l’édition Invasion sous la référence INV 16.
Caractéristiques pour votre deck et votre collection
- Type imprimé FR
- Enchantement
- Coût de mana
- {3}{W}
- Valeur de mana
- 4
- Couleurs
- Blanc
- Identité couleur · Commander
- Blanc
- Rareté de cette impression
- Rare
- Édition
- Invasion
- Référence
- INV · 16
- Illustration
- Randy Gallegos
- Langue de l’exemplaire
- Français
- État de l’exemplaire
- Poor (PO)
- Finition de l’exemplaire
- Non foil
Texte français imprimé
{3}{W}
Enchantement
Au début de la phase de combat de chacun de vos adversaires, séparez toutes les créatures que ce joueur contrôle en deux tas faces visibles. Seules les créatures dans le tas de son choix peuvent attaquer ce tour-ci.
English · Oracle rules text
{3}{W}
Enchantment
At the beginning of combat on each opponent's turn, separate all creatures that player controls into two piles. Only creatures in the pile of their choice can attack this turn.
Repérer la bonne version
L’exemplaire proposé correspond au titre commercial INV-16 Fight or Flight - fr (poor) : langue Français, état Poor (PO), finition Non foil.
Pour distinguer une réimpression, comparez le code d’édition, le numéro de collection et le titre. Le texte français de référence ne change pas la langue de l’exemplaire vendu.
Bien lire la carte · repères pour jouer
Coût ou valeur de mana ? Le coût indique les symboles nécessaires ; la valeur de mana est le nombre utilisé par certaines règles. X et les cartes à plusieurs faces peuvent demander de consulter leurs règles propres.
Couleur ou identité couleur ? La couleur décrit la carte ; l’identité couleur sert notamment à la construction en Commander et peut être différente.
Consulter la référence Scryfall, le texte Oracle et les règles à jour. Vérifiez séparément la légalité dans votre format avant un tournoi.
