
MIYATA KARD MARKET · MAGIC
Frêne imbattable
Unstoppable Ash
Frêne imbattable est une carte de type créature, présentée ici dans l’édition Morningtide sous la référence MOR 137.
Caractéristiques pour votre deck et votre collection
- Type imprimé FR
- Créature : sylvin et guerrier
- Coût de mana
- {3}{G}
- Valeur de mana
- 4
- Couleurs
- Vert
- Identité couleur · Commander
- Vert
- Rareté de cette impression
- Rare
- Édition
- Morningtide
- Référence
- MOR · 137
- Force / endurance
- 5 / 5
- Illustration
- Brian Snõddy
- Langue de l’exemplaire
- Français
- État de l’exemplaire
- Excellent (EX)
- Finition de l’exemplaire
- Non foil
Texte français imprimé
{3}{G}
Créature : sylvin et guerrier
Piétinement
Appui de sylvin ou de guerrier (Quand ce permanent arrive en jeu, sacrifiez-le à moins que vous ne retiriez de la partie un autre sylvin ou un autre guerrier que vous contrôlez. Quand ce permanent quitte le jeu, la carte retirée revient en jeu.)
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez devient bloquée, elle gagne +0/+5 jusqu'à la fin du tour.
Force / endurance: 5 / 5
English · Oracle rules text
{3}{G}
Creature — Treefolk Warrior
Trample
Champion a Treefolk or Warrior (When this enters, sacrifice it unless you exile another Treefolk or Warrior you control. When this leaves the battlefield, that card returns to the battlefield.)
Whenever a creature you control becomes blocked, it gets +0/+5 until end of turn.
Power / toughness: 5 / 5
Repérer la bonne version
L’exemplaire proposé correspond au titre commercial MOR-137 Unstoppable Ash - fr (excellent) : langue Français, état Excellent (EX), finition Non foil.
Pour distinguer une réimpression, comparez le code d’édition, le numéro de collection et le titre. Le texte français de référence ne change pas la langue de l’exemplaire vendu.
Bien lire la carte · repères pour jouer
Coût ou valeur de mana ? Le coût indique les symboles nécessaires ; la valeur de mana est le nombre utilisé par certaines règles. X et les cartes à plusieurs faces peuvent demander de consulter leurs règles propres.
Couleur ou identité couleur ? La couleur décrit la carte ; l’identité couleur sert notamment à la construction en Commander et peut être différente.
Consulter la référence Scryfall, le texte Oracle et les règles à jour. Vérifiez séparément la légalité dans votre format avant un tournoi.
