
MIYATA KARD MARKET · MAGIC
La révolte éthérique
Aether Revolt
La révolte éthérique est une carte de type enchantement, présentée ici dans l’édition Modern Horizons 3 sous la référence MH3 113.
Caractéristiques pour votre deck et votre collection
- Type imprimé FR
- Enchantement
- Coût de mana
- {2}{R}{R}
- Valeur de mana
- 4
- Couleurs
- Rouge
- Identité couleur · Commander
- Rouge
- Rareté de cette impression
- Rare
- Édition
- Modern Horizons 3
- Référence
- MH3 · 113
- Illustration
- Filipe Pagliuso
- Langue de l’exemplaire
- Français
- État de l’exemplaire
- Near Mint (NM)
- Finition de l’exemplaire
- Non foil
Texte français imprimé
{2}{R}{R}
Enchantement
Révolte — Tant qu'un permanent que vous contrôliez a quitté le champ de bataille ce tour-ci, si une source que vous contrôlez devait infliger des blessures non-combat à un adversaire ou à un permanent qu'un adversaire contrôle, elle inflige autant de blessures plus 2 à la place.
À chaque fois que vous gagnez au moins un {E}, La révolte éthérique inflige autant de blessures à n'importe quelle cible.
English · Oracle rules text
{2}{R}{R}
Enchantment
Revolt — As long as a permanent left the battlefield under your control this turn, if a source you control would deal noncombat damage to an opponent or a permanent an opponent controls, it deals that much damage plus 2 instead.
Whenever you get one or more {E}, this enchantment deals that much damage to any target.
Repérer la bonne version
L’exemplaire proposé correspond au titre commercial MH3-113 Aether Revolt - fr (near_mint) : langue Français, état Near Mint (NM), finition Non foil.
Pour distinguer une réimpression, comparez le code d’édition, le numéro de collection et le titre. Le texte français de référence ne change pas la langue de l’exemplaire vendu.
Bien lire la carte · repères pour jouer
Coût ou valeur de mana ? Le coût indique les symboles nécessaires ; la valeur de mana est le nombre utilisé par certaines règles. X et les cartes à plusieurs faces peuvent demander de consulter leurs règles propres.
Couleur ou identité couleur ? La couleur décrit la carte ; l’identité couleur sert notamment à la construction en Commander et peut être différente.
Consulter la référence Scryfall, le texte Oracle et les règles à jour. Vérifiez séparément la légalité dans votre format avant un tournoi.
