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Wizards of The Coast

C18-38 Arixmethes, Slumbering Isle - fr (excellent)

C18-38 Arixmethes, Slumbering Isle - fr (excellent)

Prix habituel €1,60
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En vente Épuisé
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C18-38  Arixmethes, Slumbering Isle - fr (excellent)

MIYATA KARD MARKET · MAGIC

Arixméthès, l'île assoupie

Arixmethes, Slumbering Isle

C18 · 38RareFrançaisNon foilExcellent (EX)

Arixméthès, l'île assoupie est une carte de type créature, présentée ici dans l’édition Commander 2018 sous la référence C18 38.

Caractéristiques pour votre deck et votre collection

Type imprimé FR
Créature légendaire : kraken
Coût de mana
{2}{G}{U}
Valeur de mana
4
Couleurs
Vert · Bleu
Identité couleur · Commander
Vert · Bleu
Rareté de cette impression
Rare
Édition
Commander 2018
Référence
C18 · 38
Force / endurance
12 / 12
Illustration
Dimitar Marinski
Langue de l’exemplaire
Français
État de l’exemplaire
Excellent (EX)
Finition de l’exemplaire
Non foil

Texte français imprimé

{2}{G}{U}

Créature légendaire : kraken

Arixméthès, l'île assoupie arrive sur le champ de bataille engagé avec cinq marqueurs « sommeil » sur lui.
Tant qu'Arixméthès a un marqueur « sommeil » sur lui, c'est un terrain. (Ce n'est pas une créature.)
À chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez retirer un marqueur « sommeil » d'Arixméthès.
{T} : Ajoutez {G}{U}.

Force / endurance: 12 / 12

English · Oracle rules text

{2}{G}{U}

Legendary Creature — Kraken

Arixmethes enters tapped with five slumber counters on it.
As long as Arixmethes has a slumber counter on it, it's a land. (It's not a creature.)
Whenever you cast a spell, you may remove a slumber counter from Arixmethes.
{T}: Add {G}{U}.

Power / toughness: 12 / 12

Repérer la bonne version

L’exemplaire proposé correspond au titre commercial C18-38 Arixmethes, Slumbering Isle - fr (excellent) : langue Français, état Excellent (EX), finition Non foil.

Pour distinguer une réimpression, comparez le code d’édition, le numéro de collection et le titre. Le texte français de référence ne change pas la langue de l’exemplaire vendu.

Bien lire la carte · repères pour jouer

Coût ou valeur de mana ? Le coût indique les symboles nécessaires ; la valeur de mana est le nombre utilisé par certaines règles. X et les cartes à plusieurs faces peuvent demander de consulter leurs règles propres.

Couleur ou identité couleur ? La couleur décrit la carte ; l’identité couleur sert notamment à la construction en Commander et peut être différente.

Consulter la référence Scryfall, le texte Oracle et les règles à jour. Vérifiez séparément la légalité dans votre format avant un tournoi.

Votre carte à l’unité chez Miyata

Retrait en magasin à Saint-Louis, La Réunion. Pas d’expédition. Le prix et la disponibilité sont indiqués par la boutique sur cette page.

Données de référence Scryfall. Magic: The Gathering © Wizards of the Coast.

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