
MIYATA KARD MARKET · MAGIC
Zariel, archiduchesse d'Averne
Zariel, Archduke of Avernus
Zariel, archiduchesse d'Averne est une carte de type planeswalker, présentée ici dans l’édition Adventures in the Forgotten Realms sous la référence AFR 172.
Caractéristiques pour votre deck et votre collection
- Type imprimé FR
- Planeswalker légendaire : Zariel
- Coût de mana
- {2}{R}{R}
- Valeur de mana
- 4
- Couleurs
- Rouge
- Identité couleur · Commander
- Rouge
- Rareté de cette impression
- Mythique
- Édition
- Adventures in the Forgotten Realms
- Référence
- AFR · 172
- Loyauté
- 4
- Illustration
- Heonhwa
- Langue de l’exemplaire
- Français
- État de l’exemplaire
- Excellent (EX)
- Finition de l’exemplaire
- Non foil
Texte français imprimé
{2}{R}{R}
Planeswalker légendaire : Zariel
+1: Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
0: Créez un jeton de créature 1/1 rouge Diable avec « Quand cette créature meurt, elle inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. »
−6: Vous gagnez un emblème avec « À la fin de la première phase de combat pendant votre tour, dégagez une créature ciblée que vous contrôlez. Cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire. »
Loyauté: 4
English · Oracle rules text
{2}{R}{R}
Legendary Planeswalker — Zariel
+1: Creatures you control get +1/+0 and gain haste until end of turn.
0: Create a 1/1 red Devil creature token with "When this token dies, it deals 1 damage to any target."
−6: You get an emblem with "At the end of the first combat phase on your turn, untap target creature you control. After this phase, there is an additional combat phase."
Loyalty: 4
Repérer la bonne version
L’exemplaire proposé correspond au titre commercial AFR-172 Zariel, Archduke of Avernus - fr (excellent) : langue Français, état Excellent (EX), finition Non foil.
Pour distinguer une réimpression, comparez le code d’édition, le numéro de collection et le titre. Le texte français de référence ne change pas la langue de l’exemplaire vendu.
Bien lire la carte · repères pour jouer
Coût ou valeur de mana ? Le coût indique les symboles nécessaires ; la valeur de mana est le nombre utilisé par certaines règles. X et les cartes à plusieurs faces peuvent demander de consulter leurs règles propres.
Couleur ou identité couleur ? La couleur décrit la carte ; l’identité couleur sert notamment à la construction en Commander et peut être différente.
Consulter la référence Scryfall, le texte Oracle et les règles à jour. Vérifiez séparément la légalité dans votre format avant un tournoi.
