
MIYATA KARD MARKET · MAGIC
Passage d'un monde à l'autre
Step Between Worlds
Passage d'un monde à l'autre est une carte de type rituel, présentée ici dans l’édition Outlaws of Thunder Junction sous la référence OTJ 70.
Caractéristiques pour votre deck et votre collection
- Type imprimé FR
- Rituel
- Coût de mana
- {3}{U}{U}
- Valeur de mana
- 5
- Couleurs
- Bleu
- Identité couleur · Commander
- Bleu
- Rareté de cette impression
- Rare
- Édition
- Outlaws of Thunder Junction
- Référence
- OTJ · 70
- Illustration
- Chris Ostrowski
- Langue de l’exemplaire
- Français
- État de l’exemplaire
- Near Mint (NM)
- Finition de l’exemplaire
- Non foil
Texte français imprimé
{3}{U}{U}
Rituel
Chaque joueur peut mélanger sa main et son cimetière dans sa bibliothèque. Chaque joueur qui fait ainsi pioche sept cartes. Exilez le Passage d'un monde à l'autre.
Complot {4}{U}{U} (Vous pouvez payer {4}{U}{U} et exiler cette carte depuis votre main. Lancez-la comme un rituel pendant un autre tour sans payer son coût de mana. Ne complotez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
English · Oracle rules text
{3}{U}{U}
Sorcery
Each player may shuffle their hand and graveyard into their library. Each player who does draws seven cards. Exile Step Between Worlds.
Plot {4}{U}{U} (You may pay {4}{U}{U} and exile this card from your hand. Cast it as a sorcery on a later turn without paying its mana cost. Plot only as a sorcery.)
Repérer la bonne version
L’exemplaire proposé correspond au titre commercial OTJ-70 Step Between Worlds - fr (near_mint) : langue Français, état Near Mint (NM), finition Non foil.
Pour distinguer une réimpression, comparez le code d’édition, le numéro de collection et le titre. Le texte français de référence ne change pas la langue de l’exemplaire vendu.
Bien lire la carte · repères pour jouer
Coût ou valeur de mana ? Le coût indique les symboles nécessaires ; la valeur de mana est le nombre utilisé par certaines règles. X et les cartes à plusieurs faces peuvent demander de consulter leurs règles propres.
Couleur ou identité couleur ? La couleur décrit la carte ; l’identité couleur sert notamment à la construction en Commander et peut être différente.
Consulter la référence Scryfall, le texte Oracle et les règles à jour. Vérifiez séparément la légalité dans votre format avant un tournoi.
