
MIYATA KARD MARKET · MAGIC
Entrave-esprit Fangepeau
Felhide Spiritbinder
Entrave-esprit Fangepeau est une carte de type créature, présentée ici dans l’édition Born of the Gods sous la référence BNG 96.
Caractéristiques pour votre deck et votre collection
- Type imprimé FR
- Créature : minotaure et shamane
- Coût de mana
- {3}{R}
- Valeur de mana
- 4
- Couleurs
- Rouge
- Identité couleur · Commander
- Rouge
- Rareté de cette impression
- Rare
- Édition
- Born of the Gods
- Référence
- BNG · 96
- Force / endurance
- 3 / 4
- Illustration
- Mathias Kollros
- Langue de l’exemplaire
- Français
- État de l’exemplaire
- Poor (PO)
- Finition de l’exemplaire
- Non foil
Texte français imprimé
{3}{R}
Créature : minotaure et shamane
Inspiration — À chaque fois que l'Entrave-esprit Fangepeau devient dégagé, vous pouvez payer {1}{R}. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie d'une autre créature ciblée excepté que c'est un enchantement en plus de ses autres types. Il acquiert la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.
Force / endurance: 3 / 4
English · Oracle rules text
{3}{R}
Creature — Minotaur Shaman
Inspired — Whenever this creature becomes untapped, you may pay {1}{R}. If you do, create a token that's a copy of another target creature, except it's an enchantment in addition to its other types. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step.
Power / toughness: 3 / 4
Repérer la bonne version
L’exemplaire proposé correspond au titre commercial BNG-96 Felhide Spiritbinder - fr (poor) : langue Français, état Poor (PO), finition Non foil.
Pour distinguer une réimpression, comparez le code d’édition, le numéro de collection et le titre. Le texte français de référence ne change pas la langue de l’exemplaire vendu.
Bien lire la carte · repères pour jouer
Coût ou valeur de mana ? Le coût indique les symboles nécessaires ; la valeur de mana est le nombre utilisé par certaines règles. X et les cartes à plusieurs faces peuvent demander de consulter leurs règles propres.
Couleur ou identité couleur ? La couleur décrit la carte ; l’identité couleur sert notamment à la construction en Commander et peut être différente.
Consulter la référence Scryfall, le texte Oracle et les règles à jour. Vérifiez séparément la légalité dans votre format avant un tournoi.
