
MIYATA KARD MARKET · MAGIC
Carcasse mécanique combustible
Combustible Gearhulk
Carcasse mécanique combustible est une carte de type artefact / créature, présentée ici dans l’édition Duskmourn: House of Horror Commander sous la référence DSC 163.
Caractéristiques pour votre deck et votre collection
- Type imprimé FR
- Créature-artefact — construction
- Coût de mana
- {4}{R}{R}
- Valeur de mana
- 6
- Couleurs
- Rouge
- Identité couleur · Commander
- Rouge
- Rareté de cette impression
- Mythique
- Édition
- Duskmourn: House of Horror Commander
- Référence
- DSC · 163
- Force / endurance
- 6 / 6
- Illustration
- Daarken
- Langue de l’exemplaire
- Anglais
- État de l’exemplaire
- Excellent (EX)
- Finition de l’exemplaire
- Non foil
Texte français imprimé
{4}{R}{R}
Créature-artefact — construction
Initiative
Quand la Carcasse mécanique combustible arrive, un adversaire ciblé peut vous faire piocher trois cartes. Si le joueur ne le fait pas, vous meulez trois cartes, puis la Carcasse mécanique combustible inflige à ce joueur un nombre de blessures égal à la valeur de mana totale de ces cartes.
Force / endurance: 6 / 6
English · Oracle rules text
{4}{R}{R}
Artifact Creature — Construct
First strike
When this creature enters, target opponent may have you draw three cards. If the player doesn't, you mill three cards, then this creature deals damage to that player equal to the total mana value of those cards.
Power / toughness: 6 / 6
Repérer la bonne version
L’exemplaire proposé correspond au titre commercial DSC-163 Combustible Gearhulk - en (excellent) : langue Anglais, état Excellent (EX), finition Non foil.
Pour distinguer une réimpression, comparez le code d’édition, le numéro de collection et le titre. Le texte français de référence ne change pas la langue de l’exemplaire vendu.
Bien lire la carte · repères pour jouer
Coût ou valeur de mana ? Le coût indique les symboles nécessaires ; la valeur de mana est le nombre utilisé par certaines règles. X et les cartes à plusieurs faces peuvent demander de consulter leurs règles propres.
Couleur ou identité couleur ? La couleur décrit la carte ; l’identité couleur sert notamment à la construction en Commander et peut être différente.
Consulter la référence Scryfall, le texte Oracle et les règles à jour. Vérifiez séparément la légalité dans votre format avant un tournoi.
