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Wizards of The Coast

MOM-145 Invasion of Kaldheim // Pyre of the World Tree - fr (near_mint)

MOM-145 Invasion of Kaldheim // Pyre of the World Tree - fr (near_mint)

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MOM-145  Invasion of Kaldheim // Pyre of the World Tree - fr (near_mint)

MIYATA KARD MARKET · MAGIC

Invasion de Kaldheim // Bûcher de l'Arbre-monde

Invasion of Kaldheim // Pyre of the World Tree

MOM · 145RareFrançaisNon foilNear Mint (NM)

Invasion de Kaldheim // Bûcher de l'Arbre-monde est une carte de type bataille, présentée ici dans l’édition March of the Machine sous la référence MOM 145.

Caractéristiques pour votre deck et votre collection

Type · Oracle EN
Battle — Siege // Enchantment
Coût de mana
Voir chaque face ci-dessous
Valeur de mana
4
Couleurs
Voir chaque face ci-dessous
Identité couleur · Commander
Rouge
Rareté de cette impression
Rare
Édition
March of the Machine
Référence
MOM · 145
Présentation
Recto-verso (transformation)
Illustration
Bryan Sola
Langue de l’exemplaire
Français
État de l’exemplaire
Near Mint (NM)
Finition de l’exemplaire
Non foil

Texte français imprimé

Invasion de Kaldheim

{3}{R}

Bataille — siège

(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.)
Quand l'Invasion de Kaldheim arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les cartes de votre main, puis piochez autant de cartes. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer les cartes exilées de cette manière.

Défense: 4

Couleurs de cette face: Rouge

Bûcher de l'Arbre-monde

Sans coût de mana

Enchantement

Défaussez-vous d'une carte de terrain : Le Bûcher de l'Arbre-monde inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte de terrain, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci.

Couleurs de cette face: Rouge

English · Oracle rules text

Invasion of Kaldheim

{3}{R}

Battle — Siege

(As a Siege enters, choose an opponent to protect it. You and others can attack it. When it's defeated, exile it, then cast it transformed.)
When this Siege enters, exile all cards from your hand, then draw that many cards. Until the end of your next turn, you may play cards exiled this way.

Defense: 4

Face colors: Red

Pyre of the World Tree

No mana cost

Enchantment

Discard a land card: This enchantment deals 2 damage to any target.
Whenever you discard a land card, exile the top card of your library. You may play that card this turn.

Face colors: Red

Repérer la bonne version

L’exemplaire proposé correspond au titre commercial MOM-145 Invasion of Kaldheim // Pyre of the World Tree - fr (near_mint) : langue Français, état Near Mint (NM), finition Non foil.

Pour distinguer une réimpression, comparez le code d’édition, le numéro de collection et le titre. Le texte français de référence ne change pas la langue de l’exemplaire vendu.

Bien lire la carte · repères pour jouer

Coût ou valeur de mana ? Le coût indique les symboles nécessaires ; la valeur de mana est le nombre utilisé par certaines règles. X et les cartes à plusieurs faces peuvent demander de consulter leurs règles propres.

Couleur ou identité couleur ? La couleur décrit la carte ; l’identité couleur sert notamment à la construction en Commander et peut être différente.

Consulter la référence Scryfall, le texte Oracle et les règles à jour. Vérifiez séparément la légalité dans votre format avant un tournoi.

Votre carte à l’unité chez Miyata

Retrait en magasin à Saint-Louis, La Réunion. Pas d’expédition. Le prix et la disponibilité sont indiqués par la boutique sur cette page.

Données de référence Scryfall. Magic: The Gathering © Wizards of the Coast.

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