
MIYATA KARD MARKET · MAGIC
Intrusion d'esprit
Intrude on the Mind
Intrusion d'esprit est une carte de type éphémère, présentée ici dans l’édition Murders at Karlov Manor sous la référence MKM 61.
Caractéristiques pour votre deck et votre collection
- Type imprimé FR
- Éphémère
- Coût de mana
- {3}{U}{U}
- Valeur de mana
- 5
- Couleurs
- Bleu
- Identité couleur · Commander
- Bleu
- Rareté de cette impression
- Mythique
- Édition
- Murders at Karlov Manor
- Référence
- MKM · 61
- Illustration
- Magali Villeneuve
- Langue de l’exemplaire
- Français
- État de l’exemplaire
- Near Mint (NM)
- Finition de l’exemplaire
- Non foil
Texte français imprimé
{3}{U}{U}
Éphémère
Révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque et séparez-les en deux tas. Un adversaire choisit un de ces tas. Mettez ce tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière. Créez un jeton de créature-artefact 0/0 incolore Mécanoptère avec le vol, puis mettez un marqueur +1/+1 sur lui pour chaque carte mise dans votre cimetière de cette manière.
English · Oracle rules text
{3}{U}{U}
Instant
Reveal the top five cards of your library and separate them into two piles. An opponent chooses one of those piles. Put that pile into your hand and the other into your graveyard. Create a 0/0 colorless Thopter artifact creature token with flying, then put a +1/+1 counter on it for each card put into your graveyard this way.
Repérer la bonne version
L’exemplaire proposé correspond au titre commercial MKM-61 Intrude on the Mind - fr (near_mint) : langue Français, état Near Mint (NM), finition Non foil.
Pour distinguer une réimpression, comparez le code d’édition, le numéro de collection et le titre. Le texte français de référence ne change pas la langue de l’exemplaire vendu.
Bien lire la carte · repères pour jouer
Coût ou valeur de mana ? Le coût indique les symboles nécessaires ; la valeur de mana est le nombre utilisé par certaines règles. X et les cartes à plusieurs faces peuvent demander de consulter leurs règles propres.
Couleur ou identité couleur ? La couleur décrit la carte ; l’identité couleur sert notamment à la construction en Commander et peut être différente.
Consulter la référence Scryfall, le texte Oracle et les règles à jour. Vérifiez séparément la légalité dans votre format avant un tournoi.
