Passer aux informations produits
1 de 1

WeirdCo.

Cyberpunk TCG - Tournoi Construit - Welcome to Night City - Samedi 14 Novembre 2026 à 18h30

Cyberpunk TCG - Tournoi Construit - Welcome to Night City - Samedi 14 Novembre 2026 à 18h30

Prix habituel €8,00
Prix habituel Prix promotionnel €8,00
En vente Épuisé
Taxes incluses. Frais d'expédition calculés à l'étape de paiement.
MIYATA KARD MARKETSaint-Louis · La Réunion
CE SAMEDI 14 NOVEMBRE 2026Votre rendez-vous Cyberpunk TCG, tous les samedisAccueil 18h30 · Début 19h00
La VF est sortie · Tournoi construit en magasin

Night City
vous attend.
À vous de jouer.

Les néons s’allument. Les fixers cherchent leur prochain crew. Tous les samedis soirs, réunissez vos Légendes et venez défendre votre réputation chez Miyata Kard Market.

La version française a rejoint Night City. Il est temps de sortir votre deck, de retrouver les chooms et de voir ce que votre crew a dans le ventre. Chaque ronde remportée vous rapporte un booster supplémentaire ; le vainqueur repart aussi avec un topper.

Lucy dans Night City — illustration officielle Cyberpunk TCG.
Welcome to Night City · Cyberpunk TCG
01 / Briefing de mission

Tout savoir avant de se connecter.

Votre deck est prêt ? Rendez-vous tous les samedis soirs pour un tournoi construit, avec des récompenses qui suivent vos victoires.

Rendez-vousTous les samedisSaint-Louis
La Réunion
Lancement19h00Accueil dès 18h30
pour finaliser votre inscription
FormatConstruitApportez votre propre deck
conforme aux règles du jeu
RencontresBO3 · 50 minDeux manches gagnantes
Rondes suisses
Suivi du tournoiMelee.ggCompte lié à Cyberpunk TCG
Appariements et résultats
ParticipationPAF : 8 €Inscription sur le site ou en boutique
1 booster inclus pour participer
i

Lieu : Miyata Kard Market, 56 rue Sarda Garriga, 97450 Saint-Louis. Le nombre de rondes sera annoncé avant le lancement, selon les inscriptions.

Premier tournoi : comment se passent les rondes ?

À chaque ronde, Melee indique votre adversaire et votre table. En BO3, vous jouez jusqu’à deux manches gagnantes, dans la limite du temps de ronde. Vérifiez ensemble le score avant de le transmettre.

Les rondes suisses vous permettent de continuer après une défaite : les adversaires sont appariés selon des résultats aussi proches que possible. Si vous devez partir, prévenez l’équipe avant les prochains appariements.

02 / Le contrat est simple

Venez jouer.
Gagnez des boosters.

Un booster vous attend pour votre participation. Chaque ronde remportée en ajoute un à votre total. Et pour le 1er : un topper supplémentaire à gagner.

Pour chaque participant1 booster

Votre récompense de participation.

Vous repartez avec un booster Cyberpunk TCG, même sans victoire.

Booster Cyberpunk TCG Welcome to Night City — visuel de la fiche française
Pour chaque ronde gagnée+ 1

Une victoire. Un booster de plus.

Le bonus récompense la victoire de la ronde complète, pas chacune de ses manches.

Booster Cyberpunk TCG Welcome to Night City — visuel de la fiche française
Prime de réputation1er

Un topper en plus pour le vainqueur.

Grimpez au sommet du classement et repartez avec 1 topper supplémentaire, en plus de votre booster de participation et des boosters gagnés pendant les rondes. Le contrat est posé : à vous de faire la différence à la table.

0 victoire → 1 booster1 victoire → 2 boosters2 victoires → 3 boosters3 victoires → 4 boosters
Calculez vos boosters
Combien de rondes remportez-vous ?
Votre total de boosters
1 booster1 booster de participation + 0 rondes gagnées
2 boosters1 booster de participation + 1 ronde gagnée
3 boosters1 booster de participation + 2 rondes gagnées
4 boosters1 booster de participation + 3 rondes gagnées
5 boosters1 booster de participation + 4 rondes gagnées
6 boosters1 booster de participation + 5 rondes gagnées

Simulation de 0 à 5 victoires ; le nombre réel de rondes est annoncé selon les inscrits. Le topper revient au 1er du classement et s’ajoute aux boosters : il n’est pas inclus dans ce calcul.

03 / Préparez votre crew

Un deck construit, prêt à entrer en scène.

Assemblez votre deck avant de venir et vérifiez les textes actualisés de vos cartes dans la base officielle.

40–50cartes dans le deck principal
hors Légendes
3Légendes exactement
de noms différents
7cartes exactement
dans le sideboard
RAMchaque carte respecte
les limites de votre crew

Copies d’une carte : jusqu’à 3 exemplaires d’une même combinaison nom + sous-titre dans le deck principal. Les illustrations ou numéros différents ne permettent pas de dépasser cette limite.

Comment vérifier la RAM et mes Légendes ?

Additionnez la RAM fournie par vos trois Légendes, séparément pour chaque couleur. La RAM demandée par chaque carte doit entrer dans les limites obtenues. C’est une condition de construction, pas une réserve à dépenser.

Deux Légendes portant le même nom ne peuvent pas être réunies, même si leurs sous-titres diffèrent : deux versions de V restent deux Légendes nommées V.

Comment utiliser mon sideboard en BO3 ?

Entre les manches, vous pouvez échanger des cartes avec votre réserve de 7 cartes, sans changer la taille de votre deck. Les Légendes ne se remplacent pas par le sideboard. Effectuez ces ajustements dans le délai annoncé par l’organisation.

Avant la ronde suivante, remettez votre deck et votre sideboard dans leur configuration initiale.

Que dois-je apporter en plus de mon deck ?

Un jeu de six dés : d4, d6, d8, d10, d12 et d20. Le d20 doit être un dé classique, pas un compteur « spindown ». Prévoyez des protège-cartes opaques : deck et sideboard identiques ; Légendes identiques entre elles, mais distinctes du deck.

Un tapis, des marqueurs et des protège-cartes de rechange peuvent aussi vous être utiles. Gardez votre téléphone chargé pour consulter Melee.

Quelles cartes puis-je jouer ?

Vérifiez la légalité de vos cartes dans la liste officielle des restrictions. Les éditions Beta et Retail sont encadrées par ce règlement ; certaines cartes Alpha, cartes de test et promotions ont des restrictions particulières. Les cartes publiées officiellement en français comme dans les autres langues sont autorisées selon ces règles ; en cas de divergence de texte, la référence anglaise fait foi.

En cas de doute sur une carte ou une interaction, demandez à l’organisation avant le début de la ronde.

Que faire quand le temps de ronde est écoulé ?

Écoutez l’annonce de l’équipe et appliquez la procédure officielle de fin de ronde. Ne décidez pas d’un résultat au dé ou par arrangement. L’« Overtime » du jeu et la fin du temps de ronde sont deux situations différentes : appelez l’organisation si vous avez un doute.

04 / Connexion avant la mission

Melee + Cyberpunk TCG.
Vos comptes, prêts pour le tournoi.

Préparez vos deux comptes et leur liaison avant de venir. Vous gagnerez du temps à l’accueil et pourrez suivre vos rencontres depuis votre téléphone.

01Créez votre compte Melee.

Sur Melee.gg, choisissez « Create an account », remplissez le formulaire et validez le lien reçu par e-mail.

02Créez votre compte Cyberpunk TCG.

Inscrivez-vous sur le site officiel et confirmez aussi votre adresse e-mail. Utiliser la même adresse facilite le rapprochement.

03Reliez les deux comptes.

Sur Cyberpunk TCG : « Account » → « Manage Account » → « Connected Accounts » → « Connect Melee ». Connectez-vous et confirmez.

04Rejoignez le tournoi.

Réservez chez Miyata, puis finalisez votre inscription à l’événement Melee avec l’équipe. Présentez-vous à l’accueil dès 18h30 pour être prêt au lancement à 19h00.

i

La réservation de votre place et la liaison des comptes sont deux étapes distinctes. Après votre inscription sur notre site ou en boutique, gardez votre compte Melee accessible pour l’enregistrement, les appariements et les résultats.

J’ai déjà un compte Melee : dois-je en créer un autre ?

Non. Utilisez votre compte habituel et reliez-le à Cyberpunk TCG. Dans Melee : paramètres du compte → « Game-specific info » → « Cyberpunk TCG ID », puis suivez la liaison proposée.

Comment consulter ma table et transmettre mon résultat ?

Une fois inscrit à l’événement, ouvrez votre espace joueur Melee. Consultez votre appariement, rejoignez la table indiquée et vérifiez le score avec votre adversaire avant de le saisir ou de le confirmer.

Si le score affiché est incorrect ou si votre téléphone ne fonctionne plus, prévenez immédiatement l’équipe.

Jackie Welles — illustration officielle Cyberpunk TCG.
Un crew se construit.
Une réputation se gagne à la table.
05 / Quelques conseils de fixer

Votre prochain bon choix commence ici.

Quelques pistes pour prendre vos marques, puis affiner votre plan de jeu.

Vous débutez ?

Un plan clair vaut mieux qu’une main pleine de promesses.

Pensez aux Gigs avant de penser aux dégâts.

Les combats servent votre objectif : contrôler les Gigs. Comptez les dés des deux joueurs et demandez-vous si votre action rapproche réellement la victoire ou empêche celle de votre rival.

Gardez une main que vous pouvez jouer.

Au mulligan, cherchez des cartes utiles dans les premiers tours. Une main remplie de cartes puissantes mais coûteuses peut vous laisser sans réponse au démarrage.

Préparez votre économie.

Avant de vendre une carte pour un Eddie, imaginez vos deux prochains tours. Quel effet serez-vous prêt à abandonner ? Quelles cartes deviendront jouables grâce à cette ressource ?

Annoncez vos actions.

Expliquez ce que vous jouez, ce que vous dépensez et ce que vous attaquez. Demander à relire une carte ou appeler l’équipe sur une interaction fait partie du jeu.

Vous cherchez à progresser ?

Préparez vos décisions avant que la pression ne monte.

Construisez un sideboard avec un rôle précis.

Pour chaque carte de réserve, identifiez les adversaires contre lesquels elle entre et ce qu’elle remplace. Préparez ce plan à l’avance pour garder du temps de jeu entre les manches.

Évaluez le tour adverse avant d’attaquer.

Une attaque rentable maintenant peut exposer votre position ensuite. Comparez les Gigs pris, vos défenses restantes et les réactions que le rival peut encore représenter.

Testez vos ouvertures et vos mains difficiles.

Ne testez pas uniquement les parties où tout fonctionne. Repérez les cartes souvent bloquées en main, les besoins en ressources et les tours où votre deck perd l’initiative.

Après une défaite, relevez une décision utile.

Un mulligan trop optimiste, une vente précipitée ou un mauvais échange vous donne une piste de travail. Discutez-en après la ronde, puis abordez la suivante avec un plan plus clair.

06 / Vérification avant départ

Le crew est prêt ?

Cochez votre préparation avant de prendre la route.

Les cases vous aident à préparer votre venue ; elles ne réservent pas votre place.

Je viens des avant-premières : mon deck est-il déjà prêt ?

Vérifiez-le avant de venir : le construit demande un deck préparé selon les limites indiquées plus haut, avec une RAM respectée et un sideboard de 7 cartes. Le deck assemblé pendant une avant-première peut nécessiter des ajustements.

Faut-il gagner le tournoi pour recevoir des lots ?

Non. Chaque participant reçoit 1 booster. Ajoutez ensuite 1 booster pour chacune de vos rondes gagnées. Vous conservez vos récompenses acquises même si vous perdez une ronde suivante. Le 1er du classement gagne aussi un topper supplémentaire.

07 / On se retrouve à Night City

Votre samedi soir commence chez Miyata.

Prochain rendez-vous : samedi 14 novembre 2026.
Accueil à 18h30, première ronde à 19h00.

Tous les samedis · Accueil 18h30 · Début 19h00 · PAF 8 €.
Préparez votre deck, retrouvez les chooms et venez chercher vos prochaines victoires.

Inscription et paiement sur cette fiche produit ou directement en boutique. Votre compte Melee ne remplace pas cette inscription.
Miyata Kard Market · 56 rue Sarda Garriga, 97450 Saint-Louis, La Réunion. Participation en magasin uniquement.

08 / Prochain équipement

Préparez votre prochaine descente à Night City.

Retrouvez notre guide pour comprendre le jeu, explorer le catalogue interactif et choisir votre prochain équipement. Les produits français et les accessoires vous attendent dans les collections Miyata.

Pour le retrait de vos achats de produits, attendez l’e-mail de préparation de commande. Retrait à Saint-Louis uniquement, aucune expédition.

MIYATA KARD MARKET

Cyberpunk Trading Card Game · Tournoi construit · Tous les samedis

miyatakardmarket.re

Illustrations et logo Cyberpunk TCG : © CD PROJEKT RED / WeirdCo. Les liens du règlement permettent de consulter les règles officielles en vigueur.

Afficher tous les détails