
MIYATA KARD MARKET · MAGIC
Danseurs fantomals
Ghostly Dancers
Danseurs fantomals est une carte de type créature, présentée ici dans l’édition Duskmourn: House of Horror sous la référence DSK 302.
Caractéristiques pour votre deck et votre collection
- Type imprimé FR
- Créature — esprit
- Coût de mana
- {3}{W}{W}
- Valeur de mana
- 5
- Couleurs
- Blanc
- Identité couleur · Commander
- Blanc
- Rareté de cette impression
- Rare
- Édition
- Duskmourn: House of Horror
- Référence
- DSK · 302
- Force / endurance
- 2 / 5
- Illustration
- Scott Buoncristiano
- Langue de l’exemplaire
- Français
- État de l’exemplaire
- Near Mint (NM)
- Finition de l’exemplaire
- Non foil
Texte français imprimé
{3}{W}{W}
Créature — esprit
Vol
Quand les Danseurs fantomals arrivent, renvoyez dans votre main une carte d'enchantement de votre cimetière ou déverrouillez un accès verrouillé d'une pièce que vous contrôlez.
Angoisse — À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez arrive et à chaque fois que vous déverrouillez complètement une pièce, créez un jeton de créature 3/1 blanche Esprit avec le vol.
Force / endurance: 2 / 5
English · Oracle rules text
{3}{W}{W}
Creature — Spirit
Flying
When this creature enters, return an enchantment card from your graveyard to your hand or unlock a locked door of a Room you control.
Eerie — Whenever an enchantment you control enters and whenever you fully unlock a Room, create a 3/1 white Spirit creature token with flying.
Power / toughness: 2 / 5
Repérer la bonne version
L’exemplaire proposé correspond au titre commercial DSK-302 Ghostly Dancers - fr : langue Français, état Near Mint (NM), finition Non foil.
Pour distinguer une réimpression, comparez le code d’édition, le numéro de collection et le titre. Le texte français de référence ne change pas la langue de l’exemplaire vendu.
Bien lire la carte · repères pour jouer
Coût ou valeur de mana ? Le coût indique les symboles nécessaires ; la valeur de mana est le nombre utilisé par certaines règles. X et les cartes à plusieurs faces peuvent demander de consulter leurs règles propres.
Couleur ou identité couleur ? La couleur décrit la carte ; l’identité couleur sert notamment à la construction en Commander et peut être différente.
Consulter la référence Scryfall, le texte Oracle et les règles à jour. Vérifiez séparément la légalité dans votre format avant un tournoi.
