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Deux groupes de cinq joueurs, accompagnés chacun par leur maître de jeu. Vous pouvez venir seul ou avec des amis ; la composition des groupes se prépare avec le magasin.
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Miyata Kard Market · Saint-Louis, La Réunion
Des routes d’Azeroth aux Brumes de Ravenloft, les histoires attendent leurs héros. Un village à sauver, une porte qu’il aurait mieux valu laisser fermée, un choix qui change le destin du groupe… Venez écrire la suite avec d’autres passionnés chez Miyata.
Dungeons & Dragons, World of Warcraft, Ravenloft ou votre propre univers : apportez vos idées, votre jeu de rôle préféré et vos campagnes. Joueurs qui découvrent le JDR et habitués de longue date sont les bienvenus.
Utilisez le choix de rôle et le bouton d’inscription de cette fiche pour vous inscrire gratuitement. Une unité correspond à une personne. Choisissez « Joueur » pour rejoindre un groupe, ou « MJ volontaire » pour proposer et animer une partie.
Deux groupes de cinq joueurs, accompagnés chacun par leur maître de jeu. Vous pouvez venir seul ou avec des amis ; la composition des groupes se prépare avec le magasin.
Une place de meneur à chaque table. Proposez votre univers, votre scénario et le niveau de découverte que vous souhaitez accueillir.
Capacité de 12 personnes au total : 2 tables de 6, MJ compris. La tenue de chaque partie dépend de la constitution de son groupe et de la présence d’un meneur volontaire.
Vous aimez donner vie à une taverne, improviser la réplique d’un personnage ou guider un groupe vers une découverte inattendue ? Nous recherchons des maîtres de jeu volontaires pour animer les deux tables.
Choisissez le rôle « MJ volontaire » lors de votre inscription, puis présentez votre proposition au magasin : jeu, univers, aventure courte ou campagne, expérience attendue et éventuels personnages prêts à jouer. Nous pourrons préparer les groupes avec vous.
Votre passion peut devenir le point de départ de la prochaine aventure du groupe.
Pour découvrir le jeu ou réunir un nouveau groupe, une aventure courte jouable en une soirée — un « one-shot » — est un bon point de départ à préparer avec le MJ. Les campagnes sont également les bienvenues, en organisant leur suivi ensemble.
Indiquez votre expérience et vos préférences au magasin. Prévoyez un crayon, vos dés si vous en possédez et votre fiche de personnage validée avec le meneur. Des personnages prêts à jouer peuvent être préparés avec le MJ, à convenir avant la soirée.
Préparez une aventure adaptée au créneau, les règles nécessaires, les personnages ou consignes de création, et le matériel utile. Précisez les besoins à l’avance pour faciliter l’accueil de votre groupe.
Pour Ravenloft, choisissez ensemble l’ambiance et l’intensité de l’horreur. Pour chaque univers, prenez le temps de partager les attentes du groupe avant de lancer l’aventure.

Retrouvez Azeroth dans vos aventures de D&D. La couverture standard et l’édition Collector proposent le même contenu de jeu ; choisissez l’exemplaire qui vous convient.

Mystères, domaines inquiétants et fantastique gothique : préparez avec votre meneur une aventure où les choix du groupe comptent autant que son courage.
Ces livres sont des suppléments de Dungeons & Dragons. Les règles D&D nécessaires à la partie doivent être prévues à la table. Le matériel partagé et les besoins de chacun se préparent avec le MJ.
Pour vos achats de produits, retrait en magasin à Saint-Louis uniquement : attendez l’e-mail confirmant la préparation de votre commande avant de vous déplacer.
Oui. Choisissez le rôle « Joueur » et signalez que vous débutez. Le magasin et le MJ pourront préparer votre découverte et convenir d’un personnage adapté avant la séance.
Oui, l’inscription à ces soirées est à 0 €. Les achats éventuels de livres ou d’accessoires correspondent à des produits distincts. La préparation de la partie et le matériel à partager se conviennent avec le MJ.
Cette fiche concerne le rendez-vous récurrent du samedi. Après votre inscription, précisez le samedi souhaité au magasin et attendez la confirmation de votre groupe et de son meneur avant de venir jouer.
Oui. Présentez votre jeu, vos livres, votre campagne et les besoins de votre groupe au magasin. Les deux tables peuvent accueillir des univers différents, selon les MJ volontaires et les participants.
Convenez-en avec le MJ. Il peut demander une fiche validée avant la soirée ou préparer des personnages prêts à jouer. Signalez vos besoins avant la séance pour garder le créneau consacré à l’aventure.
Nous recherchons des MJ volontaires pour constituer les tables. L’inscription permet de préparer les groupes ; chaque partie se confirme avec ses participants et son meneur.

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