Vendredi · 2026
6 novembre
Paquet scellé · 32 placesVotre première escale : ouvrez votre kit, construisez votre deck et faites vos premiers pas dans l’édition.
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Avant-premières · 3 rendez-vous pour explorer
Le bruit des boosters qu’on ouvre, une carte qu’on a hâte de jouer, une idée de deck qui prend forme… Cette fois, notre prochaine aventure nous emmène parmi les étoiles.
6, 7 & 8 novembre 2026

Journal de bord · Destination Miyata
Il y a quelque chose de particulier dans une avant-première : personne ne connaît encore toutes les réponses. On lit une carte, on échange un regard, on tente une combinaison… et les premières histoires de l’édition commencent autour de la table.
Pour Magic: The Gathering | Star Trek, retrouvez chez Miyata les équipages, les vaisseaux et l’esprit d’exploration de la saga. Que vous veniez pour votre première partie en boutique ou pour le plaisir de résoudre un nouveau Scellé, vous aurez votre place dans l’équipage. La sortie générale de l’édition est prévue le 13 novembre 2026 : nos avant-premières vous permettent de la découvrir avant ce rendez-vous.
Pas besoin d’apporter un deck construit : vous ouvrez vos cartes sur place et construisez avec ce que vous découvrez. L’essentiel, c’est l’envie de jouer, d’apprendre et de passer un bon moment.
01 / Choisissez votre mission
Une soirée pour lancer l’aventure, un samedi pour prendre le temps de découvrir l’édition, ou un dimanche en duo : choisissez votre rendez-vous… ou retrouvez-nous plusieurs fois !
Vendredi · 2026
Votre première escale : ouvrez votre kit, construisez votre deck et faites vos premiers pas dans l’édition.
Samedi · 2026
Un nouveau kit, un autre défi de construction et tout le plaisir de découvrir ce que votre ouverture vous réserve.
Dimanche · 2026
12 équipes de 2. Choisissez votre partenaire : deux decks, une stratégie commune et des décisions à partager.
3 rondes minimum / 4 rondes maximum. La construction des decks suit la distribution des packs ; les rondes commencent ensuite. Prévoyez plusieurs heures pour profiter du tournoi.
Tous les horaires sont ceux de La Réunion. Les capacités indiquées sont les capacités d’accueil de chaque tournoi, pas un compteur de places restantes.
02 / Votre billet pour l’exploration
Tarif par personne et par avant-première
En préinscription
42,90 € sur place le jour de l’événement.
Le montant barré correspond au tarif sur place.
Dimanche : inscription individuelle pour chaque membre du duo, soit 79,98 € l’équipe en préinscription ou 85,80 € sur place.
Deux boosters de jeu Star Trek remis en fin de tournoi, en plus du pack utilisé pour jouer. Au Troll à 2 Têtes, cela représente 4 boosters de participation par équipe.
Boosters de jeu Magic: The Gathering | Star Trek, en complément des boosters de participation. Vendredi et samedi : classement individuel. Dimanche : lots de classement par équipe, à partager entre les deux joueurs.
+1 booster Star Trek offert à la même personne.
+2 boosters Star Trek offerts au total à la même personne.
Pour les 3 avant-premières, le bonus total est de 2 boosters : il remplace le bonus de 1 booster des 2 participations. Les participations doivent être enregistrées sur le même compte client Miyata, en ligne ou en magasin. Bonus personnel, non cumulable entre plusieurs comptes ou clients.

Le meilleur plan de vol commence parfois par une carte qu’on n’avait pas prévue.
Vous ouvrirez peut-être le capitaine que vous espériez. Peut-être qu’une simple commune vous donnera une tout autre idée. C’est aussi cela, une avant-première : laisser les cartes vous surprendre, puis trouver votre propre chemin vers la victoire.
03 / Première fois à bord ?
Les cartes ouvertes restent les vôtres. Le contenu des boosters est aléatoire : aucune carte de la sélection ci-dessous n’est garantie.
Essayez 40 cartes, autour de 17 terrains et 23 autres cartes, en partant généralement sur deux couleurs. C’est un repère de construction, pas une obligation.
Cherchez des créatures que vous pourrez jouer tôt, quelques cartes capables de gérer les menaces adverses et un plan simple. Une rare spectaculaire ne mérite pas forcément de compliquer toute votre base de mana !
04 / Rencontres à travers la galaxie
Des capitaines emblématiques, un vaisseau légendaire… et des cartes plus discrètes qui peuvent faire toute la différence en Limité. Voici une sélection pour commencer à imaginer vos synergies.
Touchez ou cliquez sur une carte pour ouvrir son conseil de jeu, puis sur « Agrandir la carte » pour lire son visuel en grand.
Capitaine Jean-Luc PicardTRK 007 · Mythique · BlancConseil de jeuPicard renforce vos créatures et crée des Officiers. Un beau moteur pour développer votre équipage.
Agrandir la carte ↗ (nouvel onglet)
Capitaine Kathryn JanewayTRK 187 · Mythique · VertConseil de jeuJaneway fait explorer vos nouvelles créatures et vous permet de jouer davantage de terrains. De quoi nourrir votre aventure.
Agrandir la carte ↗ (nouvel onglet)
U.S.S. Enterprise-D, classe GalaxyTRK 273 · Rare · ArtefactConseil de jeuVotre équipage charge le vaisseau. Une fois prêt, l’Enterprise-D devient une menace volante qui récompense votre préparation.
Agrandir la carte ↗ (nouvel onglet)
Capitaine Benjamin SiskoTRK 006 · Rare · BlancConseil de jeuVos dilemmes deviennent des Officiers en fin de tour. Repérez les sorts à modes pour donner de l’élan à Sisko.
Agrandir la carte ↗ (nouvel onglet)
Seven of NineTRK 252 · Peu commune · Bleu / NoirConseil de jeuSeven of Nine vous fait piocher quand vous choisissez les modes d’un sort ou d’une capacité. Gardez vos options ouvertes.
Agrandir la carte ↗ (nouvel onglet)
Hoshi Sato, exolinguisteTRK 064 · Peu commune · BleuConseil de jeuHoshi récompense la diversité des types de vos créatures non-Borg : un équipage varié vous donne davantage de choix.
Agrandir la carte ↗ (nouvel onglet)
Le VoyageurTRK 254 · Peu commune · Vert / BleuConseil de jeuSa force dépend des noms de terrains différents que vous contrôlez. Portée et vigilance l’aident à tenir le terrain.
Agrandir la carte ↗ (nouvel onglet)
Ouvrez les communicationsTRK 076 · Commune · BleuConseil de jeuPiochez, puis rejouez ce sort grâce à la Téléportation. Une commune qui rappelle combien les petites cartes comptent en Scellé.
Agrandir la carte ↗ (nouvel onglet)Visuels officiels en français, versions normales de l’extension TRK disponibles dans les boosters de jeu. Cette sélection est un aperçu de l’édition, sans garantie d’ouverture ni classement de valeur. Les cartes illustrées ne s’ajoutent pas au contenu du kit.
05 / Le briefing avant le départ
Pas besoin de tout mémoriser avant de venir. Ces quelques repères vous aideront à reconnaître les liens entre vos cartes pendant la construction.
Certains éphémères et rituels peuvent être relancés depuis le cimetière pour leur coût de Téléportation, en renvoyant aussi une de vos créatures en main. Le sort est ensuite exilé.
Vous êtes confronté à un dilemme lorsque vous choisissez au moins un mode d’un sort ou d’une capacité. Seven of Nine et Sisko peuvent récompenser ces décisions.
Ces capacités comptent les types de créature parmi vos créatures non-Borg. Les classes, comme Officier ou Scientifique, comptent aussi : lisez l’effet de chaque carte.
Ces capacités regardent combien de noms de terrains différents vous contrôlez. Plusieurs terrains portant le même nom ne comptent qu’une fois.
Engagez une autre créature dégagée que vous contrôlez pour ajouter au vaisseau autant de marqueurs « charge » que sa force. La station s’active au rythme d’un rituel ; les seuils imprimés débloquent ses capacités.
06 / Dimanche, prenez les commandes à deux
Un ami qui découvre Magic, votre partenaire habituel ou quelqu’un avec qui vous rêvez de construire un deck : le Troll à 2 Têtes donne une autre saveur à l’avant-première. Vous préparez vos plans ensemble et affrontez un autre duo.
1 Pack d’Avant-Première par joueur, soit 2 packs et 12 boosters de jeu pour l’équipe. Mettez vos cartes en commun pour construire deux decks de 40 cartes minimum.
Une place achetée correspond à une personne. Pensez à inscrire les deux membres de l’équipe.
30 points de vie partagés et des tours joués ensemble. Vous pouvez discuter de votre stratégie ; chaque joueur conserve sa propre main, son mana et ses permanents.
Une carte qui dit « vous » ne concerne généralement que son contrôleur, pas automatiquement son partenaire.
Répartissez vos réponses et vos moyens de gagner entre les deux decks. Vérifiez précisément les formulations « chaque adversaire » et « vous » : elles peuvent changer votre évaluation d’une carte à quatre joueurs.
Les cartes viennent de votre sélection commune ; vous ne pouvez pas jouer le même exemplaire physique dans les deux decks. Privilégiez une stratégie d’équipe cohérente plutôt que deux constructions qui se disputent les mêmes ressources.
07 / Préparer votre venue
Miyata Kard Market · 56 rue Sarda Garriga, 97450 Saint-Louis, La Réunion.
0692 60 58 18 · Contact & accès au magasin
Les inscriptions se font en magasin ou directement sur le site Miyata. Nous vous recommandons de valider votre participation avant le jour J pour faciliter l’accueil et garantir votre place dans la limite des disponibilités.
Rappel : le maintien des événements est soumis à la bonne réception des kits.
Oui ! Les avant-premières sont des événements de découverte. Vous n’avez pas besoin de connaître l’édition ni de posséder un deck. Connaître les bases de Magic vous aidera à profiter du tournoi ; si vous découvrez aussi le jeu, signalez-le à l’accueil pour que nous vous guidions.
Le Troll à 2 Têtes est aussi une belle occasion de venir avec un partenaire plus expérimenté.
Des pochettes au format Standard pour cartes Magic, des dés ou marqueurs et de quoi noter vos points de vie sont conseillés. Pensez aussi à votre compte Wizards et à l’application Magic Companion ↗ pour faciliter votre inscription aux rondes.
Venez dès l’horaire d’inscription : l’heure de distribution du kit ne remplace pas le temps nécessaire à l’accueil.
Absolument pas. Les règles sont celles de Magic. Les fans retrouveront des visages et des clins d’œil familiers ; les autres découvriront un univers d’exploration, de coopération et de choix difficiles à travers leurs cartes.
Enregistrez vos participations sous le même compte client Miyata, que vous vous inscriviez sur le site ou au comptoir. Le bonus suit la même personne : +1 booster pour 2 AP différentes, ou +2 boosters au total pour les 3 AP. Il ne se partage pas entre plusieurs clients ou comptes.
Les packs proposés avec ces inscriptions sont destinés aux joueurs participant aux événements. En cas d’absence, aucun booster de participation n’est distribué.
Les éventuels packs de la première vague restant disponibles après l’événement du dimanche pourront être proposés à la vente, dans la limite des stocks restants.
Nous nous réservons le droit d’annuler toute commande réalisée dans le seul but d’obtenir des Packs d’Avant-Première sans participation aux événements.
Cette fiche concerne une participation en boutique à Saint-Louis, La Réunion. Aucune expédition. Pour un éventuel achat de produit à retirer séparément, attendez l’e-mail « commande prête » avant de vous déplacer.
Merci de soutenir ces moments de jeu et de découverte chez Miyata. Ce sont vos parties, vos idées et vos échanges qui font vivre chaque nouvelle édition.

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