
MIYATA KARD MARKET · MAGIC
Affaire de la serre verrouillée
Case of the Locked Hothouse
Affaire de la serre verrouillée est une carte de type enchantement, présentée ici dans l’édition Murders at Karlov Manor sous la référence MKM 155.
Caractéristiques pour votre deck et votre collection
- Type imprimé FR
- Enchantement — affaire
- Coût de mana
- {3}{G}
- Valeur de mana
- 4
- Couleurs
- Vert
- Identité couleur · Commander
- Vert
- Rareté de cette impression
- Rare
- Édition
- Murders at Karlov Manor
- Référence
- MKM · 155
- Illustration
- Leanna Crossan
- Langue de l’exemplaire
- Français
- État de l’exemplaire
- Near Mint (NM)
- Finition de l’exemplaire
- Non foil
Texte français imprimé
{3}{G}
Enchantement — affaire
Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de vos tours.
À résoudre — Vous contrôlez au moins sept terrains. (Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez-la au début de votre étape de fin.)
Résolue — Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment, et vous pouvez jouer des terrains et lancer des sorts de créature et d'enchantement depuis le dessus de votre bibliothèque.
English · Oracle rules text
{3}{G}
Enchantment — Case
You may play an additional land on each of your turns.
To solve — You control seven or more lands. (If unsolved, solve at the beginning of your end step.)
Solved — You may look at the top card of your library any time, and you may play lands and cast creature and enchantment spells from the top of your library.
Repérer la bonne version
L’exemplaire proposé correspond au titre commercial MKM-155 Case of the Locked Hothouse - fr : langue Français, état Near Mint (NM), finition Non foil.
Pour distinguer une réimpression, comparez le code d’édition, le numéro de collection et le titre. Le texte français de référence ne change pas la langue de l’exemplaire vendu.
Bien lire la carte · repères pour jouer
Coût ou valeur de mana ? Le coût indique les symboles nécessaires ; la valeur de mana est le nombre utilisé par certaines règles. X et les cartes à plusieurs faces peuvent demander de consulter leurs règles propres.
Couleur ou identité couleur ? La couleur décrit la carte ; l’identité couleur sert notamment à la construction en Commander et peut être différente.
Consulter la référence Scryfall, le texte Oracle et les règles à jour. Vérifiez séparément la légalité dans votre format avant un tournoi.
